Savasci
1.Zihinsel Savaşçı Hakkında Kısa Özet
Savunmasına dayalı ve skill gücü ile oynayan karakter sınıfıdır..
1 adet savunma 1 adet sersemletme 3 adet atak skill i mevcuttur.
Skill gücüne dayalı kestiğinden dolayı atağı yüksek silahlar olan çift el silahları kullanması daha çok işine yarar..
.Statüler
Zihinsel savaşçıların oyun başındaki atağı düşüktür..Öncelik olarak Güçlü Beden master yapıldığından dolayıda savunması kuvvetlenir.
Str açığı ortaya çıkacağından dolayı 2 STR 1 VIT ile gelişim yapılabilir..
STR nin artması skill ataklarınızı o kadar arttıracaktır..
Güçlü Beden masterinden sonra 3 STR 1 VIT veya 5 STR 2 VIT oranında gelişim yapılabilir..Burda kıstas itemlerinizdir..Gümüş bilezik - Abanoz Küpe - Kolye ve Ayakkabıdan gelen HP ile beraber VIT e verilecek statü artabilir..HP niz yeterli ve kasarken rahat ediyorsanız 3 STR 1 VIT veya 5 STR 2 VIT oranında devam edebilirsiniz..
STR dolduktan sonra VIT doldurulmalıdır..
VIT doğrudan Güçlü Beden in etkisini arttırmaktadır..
STR ve VIT dolduğu taktirde geriye INT ve DEX kalıyor..
INT : Büyü Savunması
DEX : Savuşturma - Saldırı Gücü
2 Dex 1 INT yada tam DEX gidebilirsiniz..
Azda olsa INT basarak büyü savunmanıza katkıda bulunmanız Suralara karşı faydanıza olacaktır..
3.Skiller
1. Güçlü Beden
>Yüksek miktarda savunma ekler ve VIT bonusu ile orantılı etkisi artar..
2.Ruh Vurusu
>STR ve DEX ile atağı artar..Zihinsel savaşçının olmazsa olmaz skillerinden biridir.
3.Güçlü Vuruş
>STR ve DEX ile atağı artar..Sersemletme şansı özelliği kendinden mevcuttur..Etrafındaki çember şeklinde slotlara etkisi olduğundan dolayı zihinsel savaşçıda ıskalama şansı en az olan skilldir..
4.Şiddetli Vuruş.
>STR ve DEX ile atağı artar.Çizgisel vuruş yapar..Iskalama şansı en çok olan skilldir..Toplu slot keserken ve savaşlarda bir kaç kişi birleşmiş iken vurulduğu taktirde işe yaramaktadır..
5.Kılıç Darbesi
>STR ve DEX ile atağı artar.Sersemletme skill idir..Master yapılacak son skilldir..
Tercihinize göre Ruh Vurusu ile Güçlü Vuruş un yerini değiştirebilirsiniz..Güçlü Vuruş un sersemletme özelliği çoklu slotlarda 2-3sn likde olsa size gelecek birkaç atağı keser..
>>1. masterinizi 17 de açmayı deneyin..Açılmazsa Yaşlı Kadın dan sıfırlayarak 17 de açın..
>>2. masteriniz için şimdiden Gözlem Bandı aramaya başlayın..17 de açılmazsa gözlem bandı ile 16 ya düşürüp tekrar deneyin..Gözlem Bandı elinizde kalmadığı taktirde siteden Ep ile sıfırlayıp tekrar 17 de açmayı deneyebilirsiniz..
>>3. ve 4. masteriniz içinde yukardakiler geçerlidir..
NoT:Bütün masterlerinizi 17 de açarsanız 70 lvl de 4 masteriniz olur..Buda sizin için oldukça faydalı olacaktır..Örnek olarak hepsinin 18 de açıldığını varsayarsak 74 lvl de 4 masterimiz olur..4 lvl kasmak en azından 1 haftalık bir kayıp..Ayrıca 4 de skill puanı kaybıdır..
4.Kasma Yerleri
1-5 Lvl arası Köpek - Kurtlar
5-10 Lvl arası Domuz - Ayılar
10-15 Lvl arası Kaplan - Ayılar
15-20 Lvl arası Beyaz Yemenli Slotları
20-27 Lvl arası Yabani Slotları
27-38 Lvl Arası Ork Slotları(Dev ve Siyah olmayan) ve Örümcek Slotları
38-50 Lvl arası Siyah Ork Slotları veya Kırmızı Örümcek Slotları
50-60 Lvl arası Örümcek Zindanı 1. kat ve Şeytan Kulesi ( 2 ye ayıracak olursak 50-53 arası Siyah Orklardan bolca slot keserekte kasabilirsiniz-54 üstü Şeytan Kulesi oldukça avantajlı oluyor)
60-65 lvl Arası 2. Kat Örümcek Zindanı Giriş slotları ( Küçük ve Orta boy örümcekler) -- Ep yok ise 1. Kat Örümcek Zindanında 68 lvl lere kadar kasılabilir..
65-79 lvl Arası 2. Kat Örümcek Zindanı -- EP'si olmayanlar Buz Golemleri veya Kurbağalarda(75 lvl lerden sonra burada pek exp vermez)
79 lvl ve üstü Kızıl Orman slotlarında
>İtem seviyelerinin normale yakın olduğu durumlarda bu şekilde kasılabilir..
Skilleri kullanma beceriniz - İtemleriniz - Statü dağılımına bağlı olarak daha öncede bu yerlerde kasabilirsiniz..
Yang Kazanma
1-25 Lvl arası düşürdüğünüz itemler ve görevlerden gelen paralardan finansınızı kontrol edebilirsiniz..Ayrıca Metin taşlarından çıkaracağınız B.K ve Taşlar ile..
25-40 Lvl arası At Madalyonu ve Dolunay / Kırmızı Demir Pala / Geyik Boynuzu Yay / Sonbahar Yelpazesi / Antik Çan / Siyah Yaprak Hançeri düşürerek..Bununla beraber çıkabilecek bonuslu itemlerden de para kazanabilirsiniz..Ayrıca Metin taşlarından çıkaracağınız B.K ve Taşlar ile..
40-48Lvl arası Ork Reisi / Dolunay(Vahşi Okçudan şansa bağlı olarak düşebiliyor..Gördüğünüz zaman kesmeden geçmeyin) / Kasarken çıkan itemler ile para kazanabilirsiniz..Ayrıca Metin taşlarından çıkaracağınız B.K ve Taşlar ile..
>>Reis keserken yanınıda 1 kişi daha olmalı..Kendi atağınız Ork Reisine karşı yeterli olmadığından 1 savaşçı veya ninja ile çok rahat kesebilirsiniz..
48 - 65 Lvl arası Şeytan Kulesine çıkabilirsiniz..Hırsızın eldiveni ve Altın Şans Parası ile oldukça iyi paralar kazanabilirsiniz..Çıkabilecek bonuslu itemlerde oldukça işinize yarar..50 55 60 65 Lvl metinlerini keserek..
61 lvl den sonra 2. katta iseniz çıkan itemleri satarak / Yüksek lvl metinler(65 - 70 - 75 ) / Kraliçe Örümcek / Alev Kral (Yanınızda zehirlemesi yüksek biri olması kaydı ile ayrıca 1-2 de savaşçı olmalı )
70 lvl ve sonra 85 - 90 lvl metinleri - Alev Kral - 9 Kuyruk - Sarı Kaplan Hayaleti / 2. katta düşen itemler..(Boss ları ve taşları keserken yanınızda 1-2 kişi daha olmalı-Sizle aynı lvl 1 ninja 1 savaşçı idealdir)
6.İtemler
1. Silah
Çift el silahlar kullanmalısınız..
Savaş Tırpanı - Kırmızı Demir Pala - Buzlu Uç - Oniki Ruh Kılıcı - Kurtuluş Palası - Aslan Katleden - Elektromanyetik Pala - Partizan - Yarı İnsan Kılıcı gibi..
Kırmızı Demir Pala +9 ve taşları bonusları güzel ise 55 - 60 lvl lere kadar idare edebilir..
Ne zaman yetersiz olursa o zaman lvl inize en yakın çift el silahı +6 yapıp kullanmaya başlıyabilirsiniz..
65 lvl de Partizan veya Elektromanyetik Pala +6 basıp uzun bir süre ( 70lvl silahının zor çıktığını hesaba katarsak belkide oyun boyunca ) kullanacaksınız..Partizan daha iyidir ama basması biraz zordur..
Taç Seçimi olarak ,
Savaşçıdan Koruyan Taş / Öldürücü Darbe Taşı
Soğutma Taşı
Öldürücü Darbe Taşı / Suradan Koruyan Taş
Savaşçıdan Koruyan Taş
Soğutma Taşı
2.Zırh
Zırh konusu kendi seçiminize kalmış ama en yüksek defans vereni kullanmanız faydanıza olacaktır.
Taş Seçimi;
Hız Taşı - Savunma Taşı
Hız Taşı - Savunma Taşı - Korunma Taşı
3.Kask
Demir kask kullanın..
Lvl siz kask + basılsa dahi defansı yetersizdir..41 lvl kaskıda +7 ye basarken inci istediğinden dolayı en iyisi 21 lvl Demir Kaskıdır..
Aynı zamanda 9 a basması da çok zor değildir..
4.Ayakkabı
Kritik Vuruş veya Max. Hp bonuslu ayakkabı kullanın..
Anka veya Mest Eden Ayakkabı önerebileceğim en iyi 2 ayakkabıdır..Anka ayakkabı kendinden bloklama şansı verir..Mest Eden ise büyü hızı..
5.Kalkan
Kalkan olarak 41 lvl e kadar +9 Savaş Kalkanı - 61 lvl e kadar +6 Siyah Yuvarlak kullanın..
61 Lvl de ise +7 8 9 61 Lvl Kalkanı bulursanız çok faydanıza olacaktır..
6.Bilezik
Beyaz Altın veya Gümüş Bilezik öneririm..
7.Küpe
Str size lazım olduğu için Abanoz Küpe kullanmalısınız..Ayrıca vereceği hp de hesaba katılırsa en iyi seçim Abanoz Küpedir.
8.Kolye
Hp li veya Kritikli Kullanabilirsiniz..
Mümkünse 54 lvl kolyesi veya 42 lvl kolyasi olsun..
Kendi özellikleride size katkıda bulunacaktır..
7.İtem Bonusları
1.Silah
Kritik Vuruş
Zehirleme Değişimi
Sersemletme Şansı
Delici Vuruş
+ Güç
+ Çeviklik
Büyü Hızı
2. Silah
Max. HP
Kılıç / Çift El Savunması
Büyü Hızı
Hasarın Hp / SP Emilmesi
Büyüye Karşı Dayanıklılık
3. Kask
Büyüye karşı Dayanıklılık
Hasarın SP Emilmesi
Zehirleme Şansı
Ölümsüzlere Karşı Güç
Hp / Sp Yüklemesi
4.Ayakkabı
Max. Hp
Kritik Vuruş
Kılıç / Çift El Savunması
Sersemletme Şansı
5.Kalkan
Sersemletmeye Karşı Bağışıklık
Yavaşlamaya Karşı Bağışıklık
+ Güç
+ Çeviklik
Beden Karşısında Atakların Bloklanması
6.Bilezik
Max. Hp
Delici Vuruş
Hasarın HP tarafından Emilmesi
Düşmanın Sp sini Çalma
7.Küpe
Hareket Hızı
Kılıç / Çift el Savunması
Zehire Karşı Koyma
Düşmanın Sp sini Çalma
8.Kolye
Max. Hp
Kritik Vuruş
Delici Vuruş
Kılıç / Çift El Savunması
Sersemletme Şansı
>>Genel olarak en iyi işe yarıyacak bonuslardır..
8.PVP'de Zihinsel
Öncelikle Bedensel Savaşçılara karşı oldukça güçlüdür..
Kılıç Darbesi ile sersemleştirip o anki masterleri içinde kullanabileceği atak skillerinizi kullanın..
NoT:Güçlü Vuruşunda sersemletme şansı vardır..Bu nedenle 2. vuruşuzdan sonra kullanmanızda fayda vardır..Ayrıca skill in size gelmesinide engelliyebilir..
Suralara karşı oldukça güçsüzdür..
Büyü Savunması takımı yapmadığınız durumda suralar sizi çok rahat keser(7-8lvl düşük bir kara büyü sura bile)
Ninjalar ile birbirine yakın güçtedir..Bir bıçakçının suikast - bıçak çevirme özellikleri engellendiği taktirde kesilebilir..
Okçular zihinsel savaşçıyı yüksek ihtimalde keser.Skill atağı en yüksek sınıf olduğundan dolayı..
2.Bedensel Savaşçı Hakkında Kısa Özet
Statlardan bahsedelim:
Savascinin en önemli stat'i STR'dir. Bedensel savasci da tamamen atak üzerine dayali bir karakter oldugu icin önceligi her zaman STR'ye vermelisiniz. Zira hava kilicinin verdigi degeri str arttirir. Gücünüz tamamen kilicla verdiginiz hasara bagli oldugu icin de bu hayati önem tasir. Bu yüzden önce hava kilicini master yapiyoruz ki hem normal vurus gücümüz hem de skillerimizin vurus gücü artsin.Tavsiye ettigim stat gelisimi söyle:
Baslarda 2 STR 1 VIT. VIT 30 oldugunda full STR. STR full oldugunda full VIT. Daha sonra da full DEX.
Bunu kendinize göre degistirebilirsiniz fakat benim tavsiyem bu yönde. 2 STR 1 VIT, 3 STR 1 VIT, (hic tavsiye etmesem de) 1 STR 1 VIT seklinde de gelistirebilirsiniz statlarinizi.
Skillerden bahsedelim:
Oncelikle her skill hakkinda biraz bilgi vereyim:
Hava kilici: Yari pasif bir skilldir. Acildiginda süresi dolana kadar kilic darbelerimizin ve skillerimizin verdigi hasari arttirir. Bedensel'i bedensel yapan en önemli iki skillden birisidir. İlk sirada master yapilmasi gerekmektedir.
Öfke: Yukarida degindigimiz bedensel'i bedensel yapan iki skillden digeri de öfkedir. Zira ne demistik? Bedensel savascinin gücü kilic darbelerindedir. Bu yüzden de kilicini mümkün oldugu kadar hizli kullanmalidir bir bedensel savasci. Bu da anca öfke'yi master yaparak olur. Öfke aldiginiz zarari arttirsa da size öyle bir saldiri hizi verir ki genellikle rakipleriniz sizi öldürmeye calismaktan cok yerden kalkabilmeye konsantre olur. Aldiginiz fazla hasarlari saldiri hizini gayet güzel kapatir, üzerine kâra gecer. Verdigi hareket hizi da cabasi. 2. sirada master yapilmalidir.
Kilic cevirme: Kilic cevirme alan skill'i olmasinin disinda hic bir özelligi olmayan, sadece rakibe hasar veren bir skilldir. Kacirma ihtimali azdir fakat dolum süresi uzundur. Pvp yerine kasmaya agirlik verenlerin 3. sirada kilic cevirmeyi acmalari daha uygun olur.
Üc yönlü kesme: Üc yönlü kesme her ne kadar iskalama sansi bir hayli yüksek olsa da pvp'de bedensel savascinin en etkili atak skillidir. Toplam verdigi hasar kilic cevirmeden yüksek olmakla birlikte dolum süresi de 15 saniyedir. Ayrica kitaplari da kilic cevirmeden ucuz oldugu icin kolay gelistirilebilir bir skilldir. Pvp'ye agirlik vermek isteyenlere tavsiyem üc yönlü kesmeyi ücüncü sirada master yapmalaridir. Yok ben suya sabuna dokunmam kasarim derseniz üc yönlüyü 4. siraya birakabilirsiniz.
Hamle: Rakibi sersemletmesinden baska hic bir özelligi olmayan, hasari düsük bir skilldir. Dolum süresi de bir hayli fazladir. Yüksek lvl'larda neredeyse herkeste sersemlige karsi bagisiklik bulunan bir kalkan olacagi icin bu skill'i master yapmaniz size hic bir sey kazandirmayacaktir. Dolayisiyla son siraya birakilmasi gereken bir skilldir. 1 puan verildigi takdirde bile zaten islevini yerine getirmektedir.
Pvp icin tavsiye edilen skill siralamasi:
Hava kilici > Öfke > Üc yönlü kesme > Kilic cevirme > Hamle
Kasmak icin tavsiye edilen skill siralamasi:
Hava kilici > Öfke > Kilic cevirme > Üc yönlü kesme > Hamle
Gördügünüz gibi bedensel savasci oynamasi ve ögrenmesi en kolay karakter. Elinizde pek fazla bir secenek yok. Fakat kolay oldugu kadar da eglenceli bir karakter. Özellikle bedensel savasciyla kasarken aldiginiz keyfi diger hic bir karakterden alacaginizi sanmiyorum. (Büyülü silah suralar hakkinda biraz soru isareti var kafamda sadece, lvl 80'lere gelince onlar kadar iyi kasabilen bir karakter mevcut degil malesef)
Simdi gelelim karakteri digerlerinden ayiran en büyük etkene, itemler.
Öncelikle kasma esnasinda ve savas esnasinda farkli itemlar kullanmamiz gerektigini söyleyebilirim (tabi ki secim yapma sansi sunan itemlariniz varsa)
Kasarken mutlaka kritige abanmaniz gerekiyor. Eger zindanda kasiyorsaniz ilaveten simsek dayanikliligi cok isinizi görür. %10'un üzerinde simsek dayanikliliginiz varsa neredeyse kritik yemezsiniz örümceklerden. %15 yaparsaniz tutabilene ask olsun. Bir de %20'nin üzerinde kritiginiz varsa cok rahat lvl atlayabilirsiniz. Bunlari yaparken hp'nizi de makul bir seviyede tutmaya özen gösterin. Gümüs bileziginiz +9 degilse +6 cennetin gözü bilezik bulabiliyorsaniz onu kullanin. Savasci icin abanoz kupeden daha ideal bir küpe yoktur, o yüzden abanozdan vazgecmeyin asla. Kalkanda da str bonusu varsa tadindan yenmez. Tabi bir de bloklama var. Söyle ki; +6 anka ayakkabi %7 (yanlis hatirlamiyorsam), zirhta %15 bloklama, kalkanda %15 bloklama ve zirhta +4 korunma tasi basili birisinde toplamda %45 blok sansi oluyor. Bu da demektir ki örümceklerin size her vurusunun %45 oranda etki etmeme sansi mevcut. Tabi bunun icin cok para ve cok sansa ihtiyaciniz var o yüzden siz yukaridaki önerilerimi dikkate alin bence.
Düelloda ise karsinizdaki rakibin kullandigi silaha göre bir savunmaniz olmasi gerekir. Misal: kilic savunmasi, bicak savunmasi, cift el savunmasi veya kara büyü suralar icin büyü savunmasi. Genelde herkes kilic savunmasina yüklendigi icin bu konudan en cok bedensel savascilar (sayilari daha fazla oldugu icin) daha sonra da büyülü silah suralar cekiyor. Zihinseller genellikle cift el kullaniyorlar. Kilic savunmasini asmanin tek yolu da delici vurustan geciyor. Düelloda savunmayi da saldiriyi da elden birakmamaniz gerektigi icin makul derecede bir savunma (kalanini 61 kalkani ile kapatmaya calisin) elde ettikten sonra saldiriniza önem vermeniz gerekiyor. Cünkü yukarida da dedigim gibi bedensel savasci atak üzerine kurulmustur. Delici ve kritik bonuslarini birbirine yakin yüzdelerde tutmaya bakin. Ikisi de %30 civarinda olursa iste o zaman karsinizdaki rakip kim olursa olsun ecel terleri dökmeye baslayacaktir. (tabi aranizda onlarca lvl farki yoksa)
Bir de "yari insanlara karsi güclü" bonusu var ki düellonun kaderini belirler. Bildigim kadariyla kaskta, bilezikte, kilicta bulunuyor bu bonus. (kupe de olup olmadigini tam hatirlamiyorum) Bu bonusun yüzdesi kadar diger oyunculara vurdugunuz hasar da artiyor. Karsinizdakinin savasci, sura, ninja veya saman olup olmamasi onemli degil, yeter ki oyuncu olsun. Fakat bu bonus yaratiklara karsi etkili olmuyor.
65 lvl'a kadar eger bulabilirseniz ortalamasi yüksek bir +9 dolunay kullanmaniz sizin yarariniza olacaktir. Bulamazsaniz +6 kanli, +6 büyük kilic, +6 ucan büyücü veya +6 yarimaya tamah etmeniz gerekecektir büyük ihtimalle cünkü bunlarin +7'leri cok nadir bulunur. +7 olsa bile hic biri ortalamasi %30 olan bir +9 dolunayin verdigi etkiyi veremez. Hatta +9 olsalar bile veremezler
Eger kasmaktan yanaysaniz kiliciniza sogutma ve öldürücü darbe taslari basmaniz gerekir. 3 slotlu bir kiliciniz var ise yanina canavardan koruyan tas (bunu basacaksaniz +4'den asagisini basmayin) veya kavrama taslarindan birini ekleyebilirsiniz. Secim size kalmis.
Pvp'ye agirlik verecem derseniz istediginiz karaktere karsi güclü olan taslardan birini veya ikisini hatta ücünü ekleyebilirsiniz.
Ikisi de orta seker olsun diyenler icin savasci ve öldürücü darbe taslarini öneririm. Ne de olsa oyunun %60'indan fazlasi savasci.
Simdilik paylasacaklarim bu kadar. Aklima yeni seyler geldikce buraya eklerim.